Особенно активно процесс зомби фикацин шел возле аэродрома Шагграга - последний целитель Рассвета храбро отбивался от орд созданной игроками и скелеты усеяли пол сплошным слоем. Ситуация была асимметричной в пользу зомби. Активисты нашествия имели преимущество: они могли спокойно заражать других игроков и NPC а те не могли убить нахалов, ибо в святилище поднять руку на другого игрока нельзя.
Ругая на чем свет стоит зомби, Артаса, нашествие и разработчиков, игроки седлали прятались от чумы в синем небе. Что занимательно, посмертное превращение в зомби стало хорошим способом стереть различия и ликвидировать вражду между Ордой и Альянсом. Превратившись в гуля, орк становился другом гулю эльфу. Зомби Альянса могли запросто общаться с зомби Орды, составлять группы и даже напрямую торговать.
И так - до самой смерти! Такой "Некро интернационал" явно был предусмотрен разработчиками. Но зачем? Ради атмосферы или для социального эксперимента? Наутро чума убивала уже за минуту, а целителей Рассвета в городах почти не осталось. Крысы стали кусать стражников, болезнь приобрела сильную. Эпидемия окончательно перебралась на улицы городов.
В Штормграле царила легкая паника: появлялись в Торговом квартале почти каждую минуту и мстительно заражали чумой лагерь Серебряного Рассвета. В банке, у почтового ящика, на аукционе - нигде больше нельзя было чувствовать себя в безопасности. То и дело из здания аукциона, как перепуганные тараканы, высыпали игроки и, тихо ругаясь, бежали всей толпой в таверну, где остался последний в округе целитель.
